ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング
ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング
- 著者/訳者:Mike Mcshaffry
- 出版社:ソフトバンククリエイティブ( 2010-03-31 )
- 大型本:864 ページ
- ISBN-10 : 4797358432
- ISBN-13 : 9784797358438
- 定価:¥ 4,200
少し前に「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」を買っちゃったから根性で立ち読みをした。系統は同じだけど「ウルティマ」シリーズ開発者、つまりアメリカ人によるゲームプログラミング解説書なので視点がちょっと違う。設計・デバッグ・ゲームエディタなどのトピックをこれでもかと詰め込んである。ネットを扱うのにSocketというものを使うのだけど、Windowsで一般的なWinSockではなくBSD Socketを何故使うかとか細かいことが色々書いてある点が参考になる。天下り的にこれを使うというより、著者の思考の過程を感じることができるほうが読んでいて面白い。





